城和龙:深度解析哪个人物更最牛,综合人物说明及能力对比 下载城与龙
本文导读:
- 一、角色介绍
- 二、能力对比
《城与龙》是一款策略性游戏,其中包含多个各具特色的角色,以下是对游戏中主要角色的深度解析及能力对比:
一、角色介绍
1、剑士
基本属性:剑士是游戏中的基本角色,每一局都能看到它奋战的身影,等级升高,剑士会成为玩家最依赖的兵种,因为它耗费的召唤玉最少。
技能:召唤时攻击力上升,剑士等级增加,剑士的外形装备也会发生变化。
2、骑兵
基本属性:骑兵是人类和马的结合体,是抢寨及突袭的能手。
技能:突击,可以向前冲锋发起突击,等级提升,骑兵的突击距离也会增加。
特点:骑兵可以占领据点,穿过战场,但骑兵害怕龙骑和宙斯,排兵布阵时需留意。
3、弓箭手
基本属性:弓箭手是优秀的对空单位,只需少量就能秒掉相克单位。
技能:召唤时一定机率防御力上升,等级提升,防御力也会增加。
特点:弓箭手可以攻击远处的敌人,适合在城墙等视野开阔处召唤,它是作战过程中十分可靠的后排支持力量。
4、魔法师
基本属性:魔法师是基本的远距离范围攻击单位,对部分迎击单位有攻击加成。
技能:召唤时一定机率生命力上升。
特点:魔法师等级增加,自身周围会自带火焰,装备也十分高级,魔法师是后排支援的好手,能有效清理敌人。
5、龙骑士
基本属性:龙骑士是人类和龙的结合体,空中迎击怪兽,对地面放出火焰造成小范围持续性地伤害。
技能:龙的火焰技能可以在燃烧期间,持续不断地对敌人造成伤害;人类可以用枪攻击中距离敌人。
特点:龙骑士尤其擅长对付大型可怖怪兽阿修罗,但是害怕弓箭和鸟。
6、蝙蝠(部分版本中的特殊角色)
基本属性:费用5500cp,攻速30,移速51(某些版本或英雄如蝙蝠伯爵的移速可能更高),召唤消耗3,最大召唤数4。
技能:可以抱住单个敌人一段时间,封住其移动和技能,并使其持续受到伤害,在抱住敌人的状态下,蝙蝠本身无法被其他单位攻击(但其他单位可以攻击被抱住的敌人)。
特点:控制能力强,生存能力高,但输出能力有限,团队配合要求高,适合团战中发挥作用。
二、能力对比
1、输出能力:
剑士基础输出,随等级提升而增强。
骑兵突击输出,适合快速打击。
弓箭手远程输出,对空单位有优势。
魔法师范围输出,对部分单位有加成。
龙骑士结合空中与地面输出,对大型单位有优势。
蝙蝠输出能力相对较弱,但控制能力强。
2、生存能力:
剑士基础生存能力,随等级提升而增强。
骑兵突击时可能面临风险,但可快速穿越战场。
弓箭手远程攻击,生存能力较高。
魔法师后排支援,生存能力取决于团队保护。
龙骑士空中单位,生存能力较高,但害怕弓箭。
蝙蝠在抱住敌人时无法被攻击,生存能力极高。
3、控制能力:
剑士基础控制能力较弱。
骑兵突击可控制据点,但无直接控制技能。
弓箭手无直接控制技能。
魔法师无直接控制技能,但可清理敌人。
龙骑士无直接控制技能。
蝙蝠具有强大的控制能力,可抱住敌人并限制其行动。
每个角色在《城与龙》中都有其独特的定位和作用,玩家在选择角色时,应根据自己的战略需求和团队配合来选择合适的角色,游戏的更新和变化,角色的能力和定位也可能会有所调整,玩家需要时刻关注游戏的更新动态,以便及时调整自己的战略和角色选择。